Wir legen alle Kriterien offen, die in die Analyse einfließen. Welche Zahl mit welchem Bereich verglichen wird und wie Punkte abgezogen werden — nichts davon verschweigen wir. Denn ohne die Kriterien gibt es keinen Grund, dem Ergebnis zu trauen.
Empfohlene Bereiche je Geschwindigkeitsband
Das Band ergibt sich aus der durchschnittlichen Head Speed deiner fünf Schwünge, und verglichen wird nur mit den Bereichen dieses Bands.
| Head Speed | Abflugwinkel (°) | Backspin (rpm) | Angle of Attack (°) |
|---|---|---|---|
| unter 80mph | 14 – 20 | 3,000 – 4,000 | +2 – +6 |
| 80 – 90mph | 13 – 18 | 2,600 – 3,400 | +1 – +5 |
| 90 – 100mph | 12 – 16 | 2,200 – 3,000 | 0 – +4 |
| 100 – 110mph | 10 – 14 | 1,900 – 2,600 | −1 – +3 |
| 110 – 120mph | 9 – 13 | 1,700 – 2,300 | −1 – +2 |
| 120mph und mehr | 8 – 12 | 1,500 – 2,100 | −1 – +2 |
Du wirst sehen, dass empfohlener Abflugwinkel und Spin sinken, je höher die Geschwindigkeit wird. Bei genug Ballgeschwindigkeit lohnt es sich, flacher abzuschlagen und rollen zu lassen, bei geringerer muss der Ball hoch und die Weite über die Flugzeit kommen.
Wie weit du außerhalb des Bereichs liegst, entscheidet über die Bewertung. Etwas außerhalb heißt Achtung; ab 3 Grad beim Abflugwinkel, ab 600rpm beim Spin oder ab 2 Grad beim Angle of Attack gilt es als kritisch.
Treffquote (Smash Factor)
- 1.48 oder höher — gut. Du triffst stabil nahe der Schlagflächenmitte
- 1.40 – 1.47 — Achtung. Eine Anpassung von Schaftlänge, Schaftgewicht oder Griffstärke kann helfen
- unter 1.40 — kritisch. Dein Treffpunkt liegt weit abseits der Mitte, die Energieübertragung ist ineffizient
Auch bei Geräten, die den Smash Factor nicht anzeigen, ergibt er sich exakt aus Ballgeschwindigkeit ÷ Head Speed — wir füllen ihn automatisch aus.
So wird der FIT SCORE berechnet
Wir starten bei 100 Punkten und addieren oder subtrahieren je Analysepunkt. Entscheidend ist: Wie groß der Ausschlag ausfällt, hängt davon ab, ob die Ursache im Material oder im Schwung liegt. Denn dieser Wert ist keine „Note für dein Können“, sondern die Antwort auf „Passt der Schaft, den du spielst, zu deinem Schwung?“.
| Bewertung | Material | Material + Schwung | Schwung |
|---|---|---|---|
| Kritisch | −16 | −12 | −7 |
| Achtung | −7 | −5 | −3 |
| Gut | +3 | +2 | +2 |
Genau deshalb kostet ein stark aus-nach-innen verlaufender Club Path nur −7 Punkte. Das lässt sich nicht durch einen anderen Schaft beheben, sondern nur durch Unterricht. Ein deutlich zu niedriger Abflugwinkel kostet dagegen −16, weil sich daran über Loft oder Kickpoint tatsächlich etwas bewegen lässt.
Die Summe wird auf 20 bis 100 Punkte begrenzt. Die Stufen: ab 85 Punkten passt es sehr gut · ab 70 Punkten passt es überwiegend · ab 55 Punkten mit Luft nach oben · unter 55 Punkten einen Wechsel erwägen.
Wir betrachten Schäfte auf fünf Achsen
- Gewicht — schwerer bringt Richtung und Stabilität, leichter bringt Geschwindigkeit. Häufige Fehlschläge oder schwankende Richtung sprechen für schwerer, zu wenig Weite für leichter — so die grobe Richtung
- Steifigkeit (Flex) — richtet sich nach deiner Head Speed und danach, wie abrupt dein Übergang ist. Zu weich, und die Schlagfläche kommt geschlossen an; zu steif, und der Ball steigt nicht und läuft nach rechts weg
- Kickpoint — die Stelle, an der der Schaft biegt. Tief (Tip) hebt den Ballflug, hoch (Butt) senkt ihn. Bei zu wenig Abflugwinkel schauen wir hier zuerst hin
- Torque — der Widerstand gegen Verdrehen. Je niedriger, desto weniger dreht die Schlagfläche im Impact, desto stabiler die Richtung — dafür wird das Gefühl härter
- Länge — länger bringt Geschwindigkeit, kostet aber Treffquote. Bei niedrigem Smash Factor verdächtigen wir die Länge
Die Analyse entscheidet für jede dieser fünf Achsen, ob sie gegenüber jetzt hoch oder runter soll, und sucht dann im Katalog die Schäfte, die zu dieser Richtung passen. Beim Standardschaft (Stock) genügt es, Kopfmodell und Flex zu wählen — das Gewicht füllen wir aus den hinterlegten Stock-Daten.
Wir schauen auf CPM statt auf den Flex
Es gibt nicht den einen S-Flex. Jeder Hersteller legt den Maßstab anders an, und oft ist das S von Hersteller A weicher als das R von Hersteller B. Deshalb geht die Wahl nach der Aufschrift so häufig daneben.
CPM (Cycles Per Minute, Frequenz) misst, wie oft ein Schaft pro Minute schwingt, wenn man ihn einspannt und anzupft. Als Messwert lässt er sich herstellerübergreifend vergleichen. Je niedriger, desto weicher, je höher, desto steifer. Genau deshalb steht im Fitting-Studio ein Frequenzmessgerät.
Das ist der eigentliche Grund, auf CPM zu schauen. Pro 0.25 Zoll Mehrlänge am Schläger arbeitet er rund 1.7 CPM weicher. Ein auf 46 Zoll aufgebauter S-Flex ist 3 CPM weicher als derselbe S auf 45.5 Zoll. Die Flex-Angabe bleibt gleich, das Schlaggefühl aber nicht.
Deshalb nennt OhMyShaft nicht nur einen empfohlenen Flex, sondern zeigt auch die Zielfrequenz, berechnet für die von dir eingegebene Schlägerlänge. Die Detailanalyse per Foto rechnet mit der eingegebenen Länge, der Schnellcheck mit der Standardlänge 45.5 Zoll.
Referenzfrequenz je Flex
Referenzwerte für einen Aufbau auf die Driver-Standardlänge von 45.5 Zoll.
| Flex | 44.0" | 45.0" | 45.5" | 46.0" |
|---|---|---|---|---|
| L (Ladies) | 206 | 199 | 196 | 193 |
| A (Senior) | 219 | 212 | 209 | 206 |
| R (Regular) | 233 | 226 | 223 | 220 |
| SR | 243 | 236 | 233 | 230 |
| S (Stiff) | 253 | 246 | 243 | 240 |
| X (Extra Stiff) | 273 | 266 | 263 | 260 |
Einheit ist CPM. Die Abstände zwischen den Flexen sind unten eng (L→A 13) und oben weit (S→X 20). Deshalb fällt ein Schritt Unterschied bei schnellerem Schwung stärker auf.
Das ist ein Zielbereich, keine richtige Antwort. ±5 CPM sind eine übliche Abweichung, und je nach Messgerät und Klemmmethode (Einspannlänge am Butt, Gewicht am Tip) verschiebt sich der Wert um einige CPM. Misst du denselben Schaft in einem anderen Shop, kann die Zahl etwas anders ausfallen.
Und in unserem Katalog steht kein gemessener CPM-Wert je Produkt. Wir haben nur Gewicht und Torque, können also nicht sagen: „Dieses Produkt hat 245 CPM“. Sicher ist es, die Zielzahl mitzunehmen und beim Testschlagen nachmessen zu lassen.
SR steht nicht in der ursprünglichen Referenztabelle, deshalb haben wir den Mittelwert aus R und S angesetzt. Anders als die übrigen Werte ist er nicht gemessen, sondern gerechnet.
Woher die Kriterien stammen
Die fünf oben beschriebenen Achsen (Gewicht, Steifigkeit, Kickpoint, Torque, Länge) und der Ansatz, sie auf die Eigenheiten des Schwungs abzustimmen, sind ein Rahmen, an dem das Club Fitting seit Langem arbeitet. Ralph Maltbys The Complete Book of Golf Club Fitting & Performance ist ein Standardwerk zu diesem Rahmen, und wir haben uns beim Entwurf der Analysepunkte daran orientiert.
OhMyShaft wird von «Bulpyeonhan Chae Gangta», der Golf wirklich liebt, gebaut und betrieben. Er hat den Club-Fitting-Kurs bei Fitters Club absolviert.
Die konkreten Zahlen in der Tabelle oben sind keine von einem bestimmten Buch oder einer Institution beglaubigte Tabelle. Sie fassen die Bereiche zusammen, die beim Fitting mit Launch Monitor allgemein üblich sind — und genau deshalb legen wir die Kriterien offen. Wer das als Fachmann anders sieht, kann so direkt benennen, was wo warum abweicht.
Wenn du ein Kriterium anders siehst, sag uns Bescheid. Wenn die Begründung trägt, ändern wir es.
Für die Frequenzwerte haben wir uns am Chart Frequency Profile von Fitters Club (fittersclub.kr) orientiert. Es ist der Maßstab, den der Betreiber im Club-Fitting-Kurs dort gelernt hat, und die Tabelle oben liest die Beziehung zwischen Länge und Frequenz aus diesem Chart heraus. Wir haben das Original nicht übernommen, sondern nur die benötigten Werte als Tabelle neu aufgebaut.
Wie tief die Analyse geht, hängt vom Gerät ab
Viele der in Korea verbreiteten Indoor-Golfsimulatoren liefern weder Angle of Attack noch Club Path oder Dynamic Loft. Wird damit gemessen, bleibt der Analyse zwangsläufig weniger Grundlage.
In diesem Fall füllt das Werkzeug fehlende Werte nicht durch Schätzungen, sondern lässt sie leer. Auch im Ergebnis stehen die tatsächlichen Zahlen so da, etwa „○ kritisch · ○ Achtung“, sodass du siehst, auf wie vielen Befunden die Analyse beruht, und entsprechend urteilen kannst. Ein Foto von einem Gerät, das auch den Angle of Attack ausgibt (Trackman, GC Quad usw.), ergibt eine deutlich feiner aufgelöste Analyse.