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KICK POINT & TORQUE

샤프트 킥포인트(로우·미드·하이)와 토크,
탄도와 스핀에 주는 영향

킥포인트는 샤프트가 가장 많이 휘는 위치, 토크는 샤프트가 비틀리는 정도입니다. 무게와 플렉스를 정한 뒤 탄도와 스핀을 미세하게 다듬을 때 보는 스펙입니다.

킥포인트란

샤프트 양 끝을 눌러 휘게 했을 때 상대적으로 가장 많이 구부러지는 지점을 킥포인트(벤드포인트)라고 합니다. 이 위치가 헤드 쪽에 가까우면 로우킥, 그립 쪽에 가까우면 하이킥, 그 사이면 미드킥입니다.

로우킥·미드킥·하이킥 비교

로우킥미드킥하이킥
휘는 위치헤드 쪽가운데그립 쪽
탄도높음중간낮음
스핀많아지는 경향중간줄어드는 경향
느낌헤드가 공을 띄워주는 느낌무난함단단하고 묵직한 느낌
잘 맞는 골퍼탄도가 낮고 스피드가 느린 골퍼대부분의 골퍼탄도가 높고 스피드가 빠른 골퍼

킥포인트 효과는 생각보다 작습니다

킥포인트를 바꿔서 생기는 발사각 차이는 보통 1~2도 안팎입니다. 탄도를 크게 바꾸고 싶다면 로프트 조정이나 어택앵글이 훨씬 큰 영향을 줍니다. 킥포인트는 이미 큰 틀이 맞은 상태에서 마지막으로 다듬는 스펙으로 생각하세요.

또 같은 ‘미드킥’이라도 브랜드마다 측정 방식과 팁(헤드 쪽 끝) 강성이 달라서 실제 탄도는 다를 수 있습니다. 이름보다 실제 탄도·스핀 데이터로 비교하는 편이 정확합니다.

토크란

토크는 샤프트가 비틀리는 정도를 각도(°)로 나타낸 값입니다. 드라이버 샤프트는 보통 3~5° 사이가 많습니다.

토크가 낮을 때 (예: 3° 전후)토크가 높을 때 (예: 5° 전후)
페이스 비틀림적음많음
느낌단단하고 정확한 느낌부드럽고 손에 잘 감기는 느낌
탄도·스핀낮아지는 경향높아지는 경향
잘 맞는 골퍼스피드가 빠르고 힘 있게 치는 골퍼스피드가 느리고 부드럽게 치는 골퍼

보통 무거운 샤프트일수록 토크가 낮고, 가벼운 샤프트일수록 토크가 높게 만들어집니다.

내 데이터로 킥포인트 고르기

  1. 내 헤드스피드 구간의 권장 발사각과 스핀을 확인합니다. → 헤드스피드별 추천표
  2. 실제 발사각과 스핀이 권장 범위보다 낮으면 로우~미드킥, 높으면 미드~하이킥 쪽을 봅니다.
  3. 방향이 좌우로 크게 흔들린다면 토크가 조금 낮은 샤프트를 함께 시타해봅니다.

자주 묻는 질문

로우킥 샤프트를 쓰면 무조건 공이 높이 뜨나요?

같은 조건에서는 탄도가 약간 높아지는 경향이 있지만 차이는 보통 1~2도 안팎입니다. 탄도가 크게 낮다면 로프트와 어택앵글을 먼저 점검하는 것이 좋습니다.

토크가 낮으면 방향이 좋아지나요?

스피드가 빠른 골퍼라면 페이스 비틀림이 줄어 방향이 안정될 수 있습니다. 스피드가 느린데 토크가 너무 낮으면 딱딱하게 느껴지고 공이 잘 뜨지 않을 수 있습니다.

킥포인트와 플렉스 중 무엇이 더 중요한가요?

플렉스와 무게가 먼저입니다. 킥포인트와 토크는 무게와 플렉스를 정한 뒤 탄도와 스핀을 미세하게 맞출 때 봅니다.

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