就算是同樣的揮桿改善,打 90 桿的人和打 75 桿的人省下的桿數也不一樣。 所以診斷時我們會一併問平均桿數,再依那個水準換算改善效果。
為什麼要問桿數
一號木桿變好之後,桿數下降的途徑有兩條。一是距離變遠,第二桿用的球桿變短; 二是左右偏差變小,OB、水障礙、長草變少。實戰上第二條的影響大得多。
不過這個效果會隨實力差很多。低差點的球友本來就很少出大事。左右偏差少了 5 碼, 本來也不是會 OB 的狀況,所以桿數變化小。反過來說,100 桿上下的球友,一場球裡 掉的桿數有相當一部分來自 OB 和罰桿。同樣的 5 碼,造成的差別大得多。
如果忽略這一點,對所有人都顯示同樣的「預估減少桿數」,對低差點是誇大,對高差點則是 低估。所以我們依等級設了不同的換算係數。
各等級的換算係數
| 平均桿數 | 分類 | 換算係數 | 最大桿數 |
|---|---|---|---|
| 75 桿以下 | 低差點 | 1.00 | 4.2 桿 |
| 80 桿以下 | — | 1.25 | 5.2 桿 |
| 85 桿以下 | — | 1.55 | 6.5 桿 |
| 90 桿以下 | 預設值 | 1.90 | 8.0 桿 |
| 95 桿以下 | — | 2.30 | 9.6 桿 |
| 100 桿以下 | — | 3.30 | 13.5 桿 |
| 100 桿以上 | 高差點 | 4.00 | 16.0 桿 |
「最大桿數」是上限。不管算出來多大,都不會超過這個值。 這是用來擋掉「換一件裝備就少 20 桿」這種結果的機制。
桿身推薦也會反映進去
等級不只用在桿數換算,也會進到桿身推薦的方向裡。
- 越靠高差點那一邊,就越往輕一點、容錯性好一點的方向偏。 因為好甩、桿面容易回正,對實戰桿數比較有利
- 越靠低差點那一邊,就越往重一點、硬一點的方向偏。 因為速度已經夠了,從穩定性和控球上能拿到的好處更多
不過這只是微調。實際測到的起飛角、後旋量、擊實率優先,等級是加在上面的 修正值。就算你打 90 桿,只要資料指向重的桿身,我們還是推薦重的那一邊。
選的時候的小提醒
不要用最佳成績,請用最近幾場的平均來選。用打得好的那天當基準,改善效果會 比實際小。不確定的話,放在預設值 90 桿以下也可以。
這個數字該怎麼看
這裡出現的「預估桿數」是方向感,不是保證。實際桿數受推桿、鐵桿、短桿、 球場難度和當天狀況的影響大得多。一支一號木桿身能改變的,只是其中一部分。
這個數字的用處,在於幫你衡量「現在先修這個問題,優先度高不高」。 為了 0.5 桿的改善換桿身很可惜;如果是 4 桿,就值得認真看看。
與其讀,不如直接跑一次比較快
一張揮桿結果畫面的照片就夠了。不用註冊,大約 3 分鐘。